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Message par Darckblad Dim 16 Mar - 13:09

ui sa met un peu en allene ^^
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Message par Phantom Lord Mer 19 Mar - 15:42

Blizzard a mis en ligne une page entièrement dédiée au patch 2.4 : Le réveil du Puits de Soleil.

Celle-ci vous propose tout d'abord le background du Puits du Soleil. On y découvre l'histoire de la région et le pourquoi du comment du retour de Kael'Thas après son départ d'Outreterre, lorsqu'il décide de quitter les forces d'Illidan. Désormais, il fait équipe avec un démon que vous connaissez tous : Kil'Jaeden.

Blizzard fait ensuite un petit résumé des différentes fonctionnalités du patch 2.4 : l'île du Puits de Soleil, les nouvelles quêtes journalières, le tournoi d'arène mondial ou encore l'amélioration de l'interface.

Du côté des médias, nous avons droit à un superbe fond d'écran ainsi qu'à une vidéo vraiment excellente. Celle-ci est disponible en streaming, mais vous pouvez également la récupérer en version haute qualité via un downloader. La vidéo raconte l'histoire de Kael'Thas et ne manquera pas de vous mettre l'eau à la bouche, et en particulier sur les dernières secondes... Voilà qui ouvre de nouvelles perspectives pour les futurs patchs et extensions ^^

Update de 10h06 : Ajout en news du trailer en streaming. La qualité est assez moyenne, je vous conseille donc de télécharger la version HD chez Blizzard.

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Message par Crapulette Mer 19 Mar - 16:06

Trop bien Vive les Ciles d'oreil mdr vraiment bien la video
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Message par The Phantom Lord Mer 19 Mar - 21:39

Haha espèce de sans inspiration à faire un copier/coller de JH XD



Sinon je l'avais déjà vu avant que tu postes x)
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Message par Crapulette Jeu 20 Mar - 11:46

bah pk tu lavais pas publier sur le forum alors ?
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Message par Phantom Lord Jeu 20 Mar - 12:44

par ce que à part critiquer il sait pas faire autre chose, c'est si facile de critiquer
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Message par The Phantom Lord Jeu 20 Mar - 20:04

Si c'est pour me faire engueuler s'pas la peine XD
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Message par Darckblad Ven 21 Mar - 0:46

sympa Smile il est ou se boss ?
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Message par Phantom Lord Ven 21 Mar - 20:16

on verra avec la MàJ 2.4

Le bestiaire de Wrath of the Lich King a été mis à jour sur le site officiel de l'extension (merci à Durin pour l'info).


Aujourd'hui, nous pouvons découvrir le Nain de Fer (Iron Dwarf en anglais) :


La Ligue des explorateurs a creusé aux quatre coins du monde à
la recherche de la véritable origine des nains. On dirait à présent
qu’elle a fait un pas de plus vers la découverte des secrets du passé.

Les derniers indices en date proviennent d’anciens sites de
fouilles à l’intérieur du Fjord hurlant, lieu des premières rencontres
avec les nains de fer. Avec leur épaisse peau métallique gravée de
runes de puissance, sous laquelle palpitent des éclairs, ceux-ci
représentent peut-être le chaînon manquant entre les nains et les
titans des mythes et légendes. Malheureusement, les malveillants nains
de fer ont ouvertement défié la Ligue des explorateurs et semblent
décidés à détruire absolument toutes les reliques les reliant aux
sombres méandres de l’Histoire.


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Message par The Phantom Lord Ven 21 Mar - 20:24

Han les méchants =O


En plus y sont pas beau XD
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Message par Aska Ven 21 Mar - 22:17

trop beau vivement qu'on les destroy ! jveut pas plus beau que mwa :p
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Message par Darckblad Sam 22 Mar - 13:20

sa donne envie de le detruire Very Happy
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Message par Phantom Lord Mer 26 Mar - 10:19

Comme prévu, le patch 2.4 est en cours d'installation sur les royaumes
européens. Le fichier fait 291 Mo, mais la plupart d'entre-vous en ont
déjà récupéré 284 grâce au Background Downloader disponible depuis
plusieurs jours.


Le patch notes
est particulièrement long, et je vous invite à le découvrir en
intégralité tant les changements apportés sont nombreux. C'est non
seulement le cas au niveau gameplay, mais certaines modifications
apportées du côté de la localisation sont également à prendre en
compte.


Les royaumes devraient être de retour vers 11h00. A vous l'île de Queld'Anas !


La merveilleuse source d'énergie arcanique appelée le Puits de
soleil a imprégné les hauts-elfes pendant des millénaires, jusqu'à ce
que le chevalier de la mort Arthas assiège leur royaume et corrompe ce
réservoir sacré. Privée d'alternative, une bande de survivants conduite
par le prince Kael'thas détruisit l'ancienne source. Le temps passant,
les elfes survivants succombèrent à une addiction maladive, provoquée
par la pénurie de magie.


Aujourd'hui, Kael’thas est revenu, promettant le salut à son
peuple. Bientôt le Puits de soleil brillera à nouveau, mais nul ne sait
si le réveil de la source sacrée annonce la délivrance ou la
destruction.



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je suis impatient d'aller casser des mobs là bas vivement que exo passe en 2.4

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Message par Aska Mer 26 Mar - 13:58

sa serat une zone pour 70 ???
sinon 290 Mo O_O jcroit jvé dea le download!
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Message par Phantom Lord Jeu 27 Mar - 22:35

Blizzard a mis à jour le bestiaire de Wrath of the Lich King sur le site officiel. Aujourd'hui, nous pouvons découvrir le Taunka :


Ce peuple tenace et stoïque connaît très bien les rigueurs de la
vie dans les steppes implacables et souvent mortelles du Norfendre.
Avec le temps, les taunkas (que beaucoup considèrent comme les cousins
ancestraux des taurens) s’y sont adaptés, mais uniquement en forçant la
terre et les éléments à obéir à leur volonté. À la différence de leurs
parents taurens, les relations des taunkas avec la nature sont une
lutte constante et une persévérance opiniâtre.

Si les taunkas peuvent sembler austères et froids envers les
étrangers, ceux qui ont appris à les connaître reconnaissent qu’ils
sont un peuple de survivants possédant un cœur immense et une
résolution inébranlable.



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Message par Crapulette Ven 28 Mar - 0:43

hummm ca me botte bien tt ca
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Message par Aska Ven 28 Mar - 14:47

J'ai eu des news de la 2.4 c'est une super one avec des instance 5 joueur et 2 a 25 joueuer je croit
Il y a des new PNJ qui vendent des arme épique contre des points d'honneur et d'arene

En tout cas il m'ont tous dit que la maj était mortel !
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Message par Phantom Lord Mer 2 Avr - 8:19

Deux poissons d'avril chez blizz

Blizzard vient d'effectuer deux annonces tonitruantes :
Ne manquez surtout pas ces articles absolument édifiants Wink
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Message par Phantom Lord Mer 2 Avr - 12:12

la suite des poissons d'avril :

Histoire de prolonger le plaisir, je vous invite à découvrir les poissons d'avril postés sur les autres sites du réseau :
Et voilà, bonne lecture Wink
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Message par Phantom Lord Ven 9 Mai - 14:32

WotLK : Une vidéo de 9 minutes

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Message par Katan Sam 10 Mai - 0:13

Lol canon les combats aeriens et les gros morses ><
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Message par Phantom Lord Mer 21 Mai - 10:26

Blizzard a mis à jour le site officiel de Wrath of the Lich King avec deux articles (merci à TinaTor et Edouard pour l'info) :

  • Mécaniques du Chevalier de la Mort
    : Quelques explications de base sur cette première classe héroïque :
    création du personnage, rôle (Tank ou DPS), l'arbre de talents, le
    système de runes et enfin quelques sorts dédiés aux créatures
    invoquées. Surtout n'oubliez pas de cliquer sur l'icône en bas de page
    Wink
  • Nouvelles fonctionnalités de jeu : Quelques infos à propos des futures instances à 10 et 25 joueurs et des nouvelles quêtes basées sur des véhicules.
Si la plupart des infos étaient déjà connues depuis le Media Event, Blizzard nous propose notamment de nouveaux screenshots que je vous invite à découvrir ci-dessous.


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Message par Phantom Lord Lun 8 Sep - 12:41

Des changements vont être apportés aux traits raciaux dans Wrath of the Lich King. Dans un message posté sur les forums offciels, Kalgan a posté une première liste des changements.

  • Orc : Solidité réduit maintenant la durée des effets d'étourdissement de 15%.
  • Troll : Berserker n'a plus de cout en rage/mana/énergie.
  • Troll : Nouvelle compétence passive The Voodoo Shuffle qui réduit de 15% la durée des effets affectant les mouvements.
  • Draeneï : Don des naaru se base a présent sur la puissance d'attaque ou la puissance des sorts du joueur.
  • Draeneï : Résistance à l'Ombre réduit les chances d'être touché par les sorts d'ombre de 2%.
  • Nain : Résistance au Givre réduit les chances d'être touché par les sorts de givre de 2%.
  • Nain : Nouvelle compétence passive spécialisation masse qui augmente de 5 l'expertise avec les masses et masses à deux mains.
  • Mort-vivant : Résistance à l'Ombre réduit les chances d'être touché par les sorts d'ombre de 1%.
  • Mort-vivant : Volonté des Réprouvés enlève les effets de
    charme, peur et sommeil mais ne donne plus d'immunité pour la durée de
    la compétence.
  • Elfe de la nuit : Rapidité réduit les chances d'être touché par les attaques physiques ou à distance de 2%.
  • Elfe de la nuit : Résistance à la Nature réduit les chances d'être touché par les sorts de nature de 3%.
  • Tauren : Endurance est basé sur la quantité de vie de base du
    joueur, ce qui correspondra à environ 5% pour un joueur équipé d'objets
    de qualité verte.
  • Tauren : Résistance à la Nature réduit les chances d'être touché par les sorts de nature de 2%.
  • Gnome : Maitre de l'évasion ne peut plus être résisté.
  • Gnome : Résistance aux Arcanes réduit les chances d'être touché par les sorts d'arcane de 2%.
  • Elfe de sang : Ponction de mana est enlevé et en partie intégré dans Torrent arcanique.
  • Elfe de sang : Torrent arcanique rend 15 énergie, 15 puissance runique ou 6% du mana avec un effet se silence de 2 secondes.
  • Elfe de sang : Résistance à la magie réduit les chances d'être touché par les sorts de 2%.
  • Humain : Perception est maintenant passif et donne un niveau supplémentaire de détection du camouflage.
  • Humain : L'esprit humain donne un bonus de 5% à l'esprit au lieu de 10%.
  • Humain : Nouvelle compétence Human Supremacy qui n'a pas de réel effet si ce n'est de dire que l'humain possédé un trait racial en plus que la normal.
  • Humain : Nouvelle compétence The Fall of Humanity qui
    permet de feindre la mort et amener les monstres à parfois vous
    ignorer. La menace revient à son état préalable avec les ennemis encore
    en combat lorsque l'effet du sort se termine. 5 minutes de recharge.
Comme toujours, c'est une liste provisoire et les choses
peuvent encore changer d'ici la sortie de l'addon. Notez également que
les traits raciaux qui n'ont pas été mentionné restent inchangés
actuellement.
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Message par Draznor Lun 8 Sep - 13:15

Mort-vivant : Volonté des Réprouvés enlève les effets de
charme, peur et sommeil mais ne donne plus d'immunité pour la durée de la compétence.

Humain : L'esprit humain donne un bonus de 5% à l'esprit au lieu de 10%.

Mes 2 races sont nerfés, que du bonheur Razz
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Message par Vikk Mer 10 Sep - 19:12

Mdr.bah en meme temps, t'as choisi mort vivant et Humain...c'est un peu les races les pire du jeu quoi xD
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