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News Officielles WoW (source JudgeHype et site officiel)

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Message par Darckblad Ven 21 Déc - 20:20

oui je l'avai deja vu c une vrai turi Very Happy
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Message par Phantom Lord Ven 18 Jan - 17:36

un joueur a atteint la limite d'or sur les royaumes Live de World of
Warcraft. Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessous, celle-ci
est de 214.748 pièces d'or, 36 argent et 46 bronze.


C'est un allemand qui a signalé le "problème" sur les forums officiels,
tout simplement car il était étonné de ne pas pouvoir en stocker plus.
J'ai la vague impression que pas mal de guildes pourraient lui faire
des yeux doux à ce joueur ^^


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je veux bien qu'il me prête un peu d'argent lui ^^
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Message par Vikk Ven 18 Jan - 23:33

effectivement ça me plairai à moi aussi^^
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Message par Phantom Lord Ven 25 Jan - 20:24

Blizzard vient tout juste d'ouvrir une nouvelle rubrique dédiée au bestiaire de Wrath of the Lich King
(merci à yo02, Benjamin et Cédric pour l'info). On peut y découvrir
quelques noms de créatures qui vous seront bientôt familiers : Vizir
nérubien, Érupteur de peste, Brochepelle, Sombre-déchu, Troll des
glaces, Proto-dragon, Magnataure, Wendigo, Géant de chair et Ver
jormungar.


Les deux premiers de la liste ont droit à une description que je vous propose de découvrir ci-dessous :

  • Vizir nérubien : Mi-arachnides mi-humanoïdes, les vizirs
    furent autrefois au service des puissants seigneurs-araignées nérubiens
    en tant que conseillers, sorciers et voyants. Mais, au lendemain de la
    guerre de l’Araignée, le vent tourna et le chaos généré par
    l’effondrement de leur société vit l’ascension des vizirs au pouvoir.
    Grâce à leur sorcellerie et à leur intelligence, ils se sont imposés
    comme maîtres du royaume souterrain des nérubiens. On raconte que les
    vizirs eux-mêmes serviraient un empereur inconnu, destiné à mener
    l’antique peuple araignée vers l’ultime victoire sur le Fléau. Nombreux
    sont ceux qui se perdent en spéculations sur l’existence de cet
    empereur nérubien, tandis que d’autres poursuivent leurs recherches sur
    l’existence supposée d’un lien entre les nérubiens et la race
    d’insectes maléfiques connus sous le nom de qiraji.

  • Erupteur de peste : Les érupteurs de peste sont le
    fruit de la dernière expérience du roi-liche. Élaborés pour répandre
    horreur et chaos dans le monde des vivants, ces cadavres ambulants ont
    vite gagné la réputation de soldats les plus destructeurs de l’armée du
    Fléau. Ils sont hyperviolents, incroyablement forts et étonnamment
    rapides. Les armes les plus terrifiantes de leur arsenal sont les
    myriades de nodules mouvants qui émaillent leur peau en putréfaction.
    Ces nodules suppurent et répandent la peste morte-vivante partout où
    ils se rendent, assurant une dissémination rapide de la maladie
    apocalyptique du roi-liche.

Pour terminer cette news, voici les artworks de ces deux bestioles que vous pourfendrez par milliers d'ici quelques mois Wink


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Message par Darckblad Sam 26 Jan - 19:30

loool il sont vilain sa donne envie de les tué Very Happy
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Message par Phantom Lord Sam 2 Fév - 13:19

Blizzard a confirmé une nouvelle fois sur les forums US que les montures volantes n'iront probablement jamais plus vite que la monture 280% actuelle. La limite de vitesse pour les voyages a donc été atteinte avec Burning Crusade...
Et à la limite, c'est pas déjà un peu trop rapide selon Drysc, Community Manager US.


Dernière édition par le Sam 2 Fév - 13:22, édité 1 fois
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Message par Crapulette Sam 2 Fév - 13:21

Rien n'est jamais trop rapide tout le monde est tout le temps pressé
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Message par Clive / Naelia Sam 2 Fév - 15:03

Faut le PC qui tient derrière. Ca doit faire ramer sec d'aller si vite, non ? :p
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Message par Darckblad Lun 4 Fév - 0:42

non justement l'ordi n'a aps le temp de chargé les mob et mon pc tien tres bien les grande vitesse (teste pendant qu'on avai les doir MJ Wink )
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Message par Phantom Lord Sam 9 Fév - 11:48

Blizzard a mis à jour le bestiaire du site officiel de Wrath of the Lich King.


Après le Vizir Nérubien et le Érupteur de peste, c'est au tour du
Brochepelle (Shovel Tusk en anglais) de faire la une des sites dédiés à
WoW. En voici la description de Blizzard :


Les puissants et féroces brochepelles se reconnaissent
facilement à la ramure courbe et massive qui orne leur front, et aux
défenses jumelles qui prolongent leurs mâchoires. Ces animaux,
ressemblant aux élans, utilisent leurs défenses principalement pour
creuser le sol à la recherche de nourriture, tandis que leur ramure
devient un bélier redoutable lors des combats permettant de choisir le
mâle dominant.

Les brochepelles ont un comportement extrêmement territorial et
protègent leurs pâturages avec une force meurtrière. Les aventuriers
qui voyagent en Norfendre feraient mieux d’éviter ces bêtes irascibles
et imprévisibles.


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News Officielles WoW (source JudgeHype et site officiel) - Page 3 Shovel-tusk0
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Message par Clive / Naelia Sam 9 Fév - 15:02

Wow ! Il est classe ce mob !
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Message par Phantom Lord Mar 19 Fév - 11:28

Blizzard a posté un message à propos des pré-requis pour accéder à certaines parties du jeu. Je vous propose de le découvrir ci-dessous.


Le sujet des pré-requis d’accès en raid ou instances est
récurent. Nous recherchons des nouveaux design et nouvelles options
possibles pour les pré-requis à l'avenir. Par exemple, cela aurait pu
être intéressant que vos personnages secondaires aient accès aux
instances héroïques et à Karazhan à partir du moment où votre
personnage principal aurait obtenu les clés. Si nous avions pu le faire
nous aurions probablement laissé les pré-requis des instances héroïques
au niveau révéré plutôt qu’honoré.

Nous pensons également à un concept de pré-requis d’accès de
guilde, mais n’y voyez aucune promesse ici. Ils y a de nombreux
obstacles à surmonter avant qu’il ne soit possible pour nous d’ajouter
ce concept, en termes de design et limitations techniques.

Nous voudrions également créer davantage d’évènements dynamiques en
jeu afin permettre l’accès à du contenu supplémentaire. Les barrières
du Puits de Soleil sont un bon exemple de cela, ou bien encore la
Guerre Quiraji (en remplaçant l’énorme collecte par des quêtes
journalières amusantes).

Nous ne pouvons rien promettre pour l’extension Wrath of the Lich
King tant que nous ne seront pas fixés sur une décision. Cependant le
sujet concernant les pré-requis revient souvent et nous voulons
améliorer cette mécanique de jeu en trouvant des options possibles et
intéressantes.
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Message par Darckblad Mer 20 Fév - 0:52

Nous voudrions également créer davantage d’évènements dynamiques en
jeu afin permettre l’accès à du contenu supplémentaire. Les barrières
du Puits de Soleil sont un bon exemple de cela, ou bien encore la
Guerre Quiraji (en remplaçant l’énorme collecte par des quêtes
journalières amusantes).

celle la me play pas ^^

deja que je ram si en plsu il en rajoute Very Happy
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Message par Phantom Lord Mer 20 Fév - 21:28

mdr pauvre darck
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Message par Phantom Lord Jeu 21 Fév - 11:34

Dans le patch 2.4, Blizzard compte lancer une nouveau système de
localisation française pour les classes et races du jeu. Bref, lorsque
vous jouerez un Tauren guerrier de sexe féminin, on parlera de Taurène
guerrière. Voici la liste des nouveaux termes :

  • Classes : Guerrier / Guerrière, Paladin / Paladin, Chasseur
    / Chasseresse, Voleur / Voleuse, Prêtre / Prêtresse, Chaman / Chamane,
    Mage / Mage, Démoniste / Démoniste, Druide / Druidesse.
  • Races : Humain / Humaine, Orc / Orque, Nain / Naine,
    Elfe de la nuit / Elfe de la nuit, Mort-vivant / Morte-vivante, Tauren
    / Taurène, Gnome / Gnome, Troll / Trollesse, Elfe de sang / Elfe de
    sang, Draeneï / Draeneï.
Voilà qui pousse la localisation de World of Warcraft encore
plus loin. N'hésitez pas à en parler dans les commentaires ou
directement sur ce topic du forum Localisation.
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Message par Crapulette Jeu 21 Fév - 11:38

Moué c sympas meme si jpenses pas que ce sera de grand utilité ^
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Message par Darckblad Jeu 21 Fév - 13:11

oui sa change pas grand chose ...

et pourquoi c pas des paladine ? hein ? ^^
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Message par Phantom Lord Ven 22 Fév - 11:35

c'est un peu inutile je trouve mais bon

sinon


Blizzard a mis à jour le site officiel de Wrath of the Lich King avec un nouveau peuple : les Roharts (Tuskarr en anglais).


Ceux-ci représenteront la faction des Kalu'aks, dont le siège
principal se situera à Kaskala, dans la Toundra boréenne. Blizzard
précise également que l'on devrait également les retrouver à Kamagua
(Fjord Hurlant et à Port-Moa'ki (Désolation des dragons). Si la
description fait état d'une relation privilégiée avec la Horde, il
semblerait néanmoins que les Roharts communiqueront tout aussi
facilement avec l'Alliance.


Hop, c'est parti pour la description officielle :


Malgré l’absence du moindre document relatant le passé des
roharts, de nombreux faits significatifs ont récemment été découverts.


Les roharts sont un peuple nomade d’un naturel bienveillant. Ils
parcourent les côtes sud du Norfendre, guidés par les statues
cyclopéennes qui marquent leurs itinéraires de pêche saisonniers. Les
glyphes gravés sur leurs défenses témoignent de leur affiliation
tribale, et bien que les roharts soient un peuple pacifique, ils sont
constamment harcelés par les taunkas et les murlocs locaux.


Mais même leurs ennemis s’émerveillent devant leurs prouesses et la
témérité dont ils font preuve lorsqu’ils s’attaquent à certaines des
créatures les plus dangereuses des eaux glaciales du Norfendre, comme
les baleines et les calmars géants. Même les léviathans sans nom qui
rôdent dans les profondeurs océanes ne sont pas à l’abri des chasseurs
roharts.


Les roharts ont connu eux aussi des temps difficiles, mais avec
l’arrivée récente de la Horde, ils ont trouvé un nouvel allié dans leur
lutte permanente contre les forces hostiles du Norfendre.



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Message par Darckblad Ven 22 Fév - 12:49

:O des morce ^^
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Message par Clive / Naelia Ven 22 Fév - 13:12

Ils ont l'air marrant eux Razz
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Message par Crapulette Ven 22 Fév - 16:12

ils ont des grandes dents ^^
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Message par The Phantom Lord Ven 22 Fév - 20:34

Ils sont trop mimiiiiiiiis XD
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Message par Phantom Lord Jeu 6 Mar - 13:33

Comme le reporte WoW Insider, Blizzard semble avoir commencé à implanter certaines choses de Wrath of the Lich King dans le patch 2.4.


En fouillant dans les fichiers du jeu, WoWHead a découvert un objet
dédié à l'inscription, la nouvelle profession de l'extension. L'objet
en question est une Demonic Runes : rang 3, portée de 10m, 3
secondes de casting time. Cet objet permet d'enchanter le sort Boule de
Feu en ajoutant 50 points de dégâts de feu.


Comme vous le savez déjà, l'inscription permettra d'améliorer les
compétences des personnages. Dans le cas présent, il s'agit d'un petit
boost de la boule de feu du mage. Il est intéressant de noter qu'il y
aura plusieurs rangs, donc plusieurs niveaux de puissance pour chaque
"rune". Chaque sort ne pourra être amélioré que par une seule
inscription à la fois, il faudra donc parfois choisir entre
l'amélioration des dégâts, l'ajout d'un knockback, etc.


Nous devrions en apprendre plus dans les jours et semaines à venir,
Blizzard ne manquera probablement pas d'implanter d'autres runes dans
le patch 2.4, même si celles-ci ne seront utilisables qu'à la sortie de
Wrath of the Lich King.
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Message par Darckblad Jeu 6 Mar - 22:05

:O

elle on l'aire enorme ses rune :-|
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Message par Phantom Lord Ven 14 Mar - 15:35

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Le site officiel de Wrath of the Lich King nous propose de découvrir un peu plus en détails la région Désolation des dragons.
Au menu, quelques images et une petite vidéo. Notez d'ailleurs que
celle-ci est particulièrement intéressante puisqu'une nécropole se
trouve quelque part dans les airs de cette zone de jeu. S'agit-il de
Naxxramas ?


Je vous laisse maintenant découvrir la présentation de la zone... qui donne diablement envie d'aller s'y aventurer !


Depuis des millénaires, la grande Désolation des dragons a été le cœur inébranlable du Norfendre.


Des forêts denses y entourent une immense plaine arctique nue,
jonchée des ossements massifs et étincelants des dragons défunts. Au
cœur de ses étendues gelées se dresse le donjon du Repos du ver, dont
on pense qu’il a été bâti par les titans peu après la création
d’Azeroth. À en croire les légendes, les cinq grands aspects dragons
ont été bénis dans cette forteresse, et chargés de veiller sur le monde
fraîchement créé. Peut-être est-ce pour cette raison que les dragons,
lorsqu’ils s’approchent de leur fin, se rendent dans la Désolation,
afin d’enrichir la région par leur trépas.

Autour du donjon du Repos du ver se trouvent cinq majestueux
sanctuaires draconiques : rouge, bronze, vert, bleu et noir, chacun
d’eux béni par les pouvoir de l’un des vols. Depuis peu, le Fléau
mort-vivant assiège ces sanctuaires, dans l’espoir de parvenir à créer
de nouvelles et terribles variétés de dragons morts-vivants pour mieux
servir le roi-liche.

L’aspect dragon rouge, Alexstrasza, a entrepris de recruter des
héros pour participer au combat contre le Fléau, avec l’espoir de
mettre un terme à ces incursions. Les taunkas et les roharts livrent
leurs propres combats désespérés contre les morts-vivants.
L’ex-Croisade écarlate, devenue l’Assaut écarlate, est également
arrivée, avec l’espoir de remporter une victoire dans sa campagne
contre le roi-liche et ses séides.

L’Alliance et la Horde commencent à s’intéresser à la Désolation
des dragons, et tout particulièrement à l’entrée de la Couronne de
glace, Angrathar, la Porte du Courroux, qui est actuellement bloquée.
Les deux factions se préparent peu à peu au siège qui les conduira dans
le repaire du roi-liche en personne.

Le roi-liche n’est pas le seul danger immédiat qui menace la
Désolation des dragons. Le vol draconique bleu pose également problème.
Déterminé à manipuler toute la magie existante pour servir ses propres
objectifs, Malygos, l’aspect dragon bleu, a ordonné à son vol de placer
de colossales machines sur des points clés, au-dessus des convergences
des lignes telluriques. On soupçonne que ces redoutables engins sont
destinés à réaligner les forces magiques qui courent sous le sol. S’il
parvient à ses fins, Malygos pourrait déclencher une catastrophe
magique et écologique qui menacerait non seulement le Norfendre, mais
aussi l’équilibre du monde entier.



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